[mesh]
stp.o3d
[matl]
Fenster.tga ------------------- текстура которую накладываете на стекло в 3д редакторе (взять можно из любого автобуса в папке
texture)
0
[matl_envmap] ----------------- блеск стекла
envmap.bmp
1.0
[matl_noZwrite]
[matl_alpha]
2 ------------------- прозрачность
[alphascale]
Envir_Brightness